Positionsproblem beim Importieren

DarkRideFreak
Nun ich habe die fertige Wand aus dem SketchUp RCT Plugin bearbeitet (ich habe die Position nicht verändert) und importiert(mit 1/4 Tile). Im Spiel ist die Wand aber nicht genau auf einem Tile sondern ein wenig verrückt. (siehe Bild)



Ich habe es mehrmals mit neuen Wänden versucht aber alle haben diese verrückte Position. Früher gab es damit keine Probleme.

Kann mir jemand helfen wie ich das beheben kann?

MfG
DarkRideFreak
Mr Jobsworth
Wieso verrückt?
Steht doch genau auf der Viertelkachel.
Du musst sie auch als Path Edge oder so ähnlich importieren.

Edit: Doch nicht. So könnte man die nur am Weg bauen.
Du musst das schon in SketchUp an den Rand bauen und dann als Full Tile importieren.
Hat mir BlackMambaFan gerade über ICQ erklärt. Danke.
DasMatze
Man muss sie einfach mit der Einstellung importieren, welche man auch für das Raster gewählt hat.
Ireyon
rightig, wofür gibts schlie0ßlich das nette rasterscript^^

sketchup hat ja den vorteil, dass man die gruppierten objekte einfach verschieben kann, man sollte sich vorher nur irgendwo einen punkt malen, an den man eine ecke der gruppe haben will.

Das Wand-Script für Sketchup setzt die wand naemloch so, dass man sie mit Wall als Position importieren müsste.

Also einfach das quater tile-raster nehmen und die position korrigieren.