Alpha Texturen?

Feuer-Link
Hi,
ich habe jetzt schon öfters von Alfa Texturen gehört. Und ich weiß auch so in etwa was das ist. Aber wie macht man sowas, also das man durch manche Sachen durchgucken kann?
Eddi22
Hi mein Guter,

solltest auch mehr mit der Suchfunktion arbeiten... Hier schau einmal:

[3] 3.1 Alpha Texturen

Dieses Tuto sollte dir alle Fragen erläutern...

Gruß

Eddi
Feuer-Link
Ah ok Danke...hast recht die Suchfunktion hat was für sich. Habs aber so auch kapiert
RCT3 CSO
Kann man damit auch Fensterscheiben erstellen?
Oder wie erstellt man Fenstescheiben?
Feuer-Link
Na ich denke mal indem du in der Alpha Textur anstatt einen Weißton einen hellen grauton verwendest.
Rollerbote
Hi,

Das mit den Alpha-Texturen geht auch viel simpler
Einfach mit dem Fotobearbeitungsprogramm die Textur an der passenden Stelle ganz oder teilweise durchsichtig machen (ob das mit GIMP geht weiß ich nicht) und dann als PNG abspeichern. Die Textur wie gewohnt im 3D-Programm auftragen (bei Blender bleiben die durchsichtigen Partien schwarz, wie das z.B. in SketchUp aussieht weiß ich nicht). Dann im Importer die Textur zuweisen, ohne eine zusätzliche Alpha-Textur zu laden (die gibts ja auch gar nicht). Bei den Textureinstellungen eine Alpha-Variante wählen, z.B. SIAlphaUnlit.
Und schon ist das Objekt wie gewünscht durchsichtig.

Eddi, ich glaube, Du solltest Dein Tutorial mal umschreiben

Gruß vom Rollerboten
Kiddo
http://www.rct-3.org/forum/thread.php?threadid=9382