FAQ zu CTR

Markus Lomberg
Frequently Asked Questions (FAQ) zu Custom Tracked Ride (CTR)

Was ist ein CTR?
Die Abkürzung CTR steht für "Custom Tracked Ride". Darunter versteht man eine Bahn, die es so nicht in RCT3 gibt, sondern die von einem User erstellt wurde (ähnlich wie CSO bei Szenerie). Wie die englische Bezeichnung Tracked Ride bereits aussagt, umfasst dies alle Bahnen, bei denen man Schienen (im weitesten Sinn) bauen kann, d.h. die Coaster, die Bahnen mit konstanter Geschwindigkeit sowie die TowerRides.

Welche Modifikationen sind möglich?
Der Oberbegriff CTR beinhaltet die drei Module CTR-Bahnen, CTR-Wagen und CTR-Schienen.
Das erste Modul "CTR-Bahnen" befasst sich mit den Bahn-OVL-Dateien, welche nahezu komplett entschlüsselt sind. In selbst erstellten Bahn-OVLs kann beispielsweise Folgendes festgelegt werden: Wagentypen, Schienentyp und vorhandene Schienensegmente, verwendete Station, Bahnkategorie, Startoptionen, verschiedenste Geschwindigkeiten, Bahnstatistik, Kosten und einige Extras. (Anmerkung: Da es momentan noch keine CTR-Schienen gibt, sind die CTR-Bahnen vorerst auf die beliebige Kombination von im Spiel enthaltenen Wagen und eigenen CTR-Wagen mit originalen Schienentypen beschränkt.)
Das Modul "CTR-Wagen" beinhaltet selbst erstellte Wagen-OVL-Dateien, welche als neuer Wagentyp in den CTR-Bahnen verwendet werden können. Neben der 3D-Geometrie mit Animationen (sehr ähnlich zu fortgeschrittenen CSOs) können solche Dinge wie Wagenrotationen, Fahreigenschaften, verschiedene Wagenmodelle in einem Zug, passende PeepSitzpositionen und Wagenkameras festgelegt werden.
Mit dem Modul "CTR-Schienen" werden selbst erstellte Schienen-OVL-Dateien ermöglicht. In den Schienen-OVLs sind neben den 3D-Daten der verschiedenen neuen Schienensegmente, welche mit Blender gezeichnet werden, vorallem noch die TrackSplines drin; Letztere sind die mathematischen Kurven, die die Bewegungen eines Wagens auf den Schienen definieren. Das Ganze ist nicht so einfach, daher ist die OVL-Analyse noch im Gange und die Entwicklung dauert etwas an.

Wo bekomme ich einen CTR her?
Einen CTR kann man entweder mithilfe des Tools "CTR_Creator" selbst erstellen (siehe dazu auch weiter unten). Oder man lädt sich von der Downloadseite einen CTR, der von einem anderen User erstellt und hochgeladen wurde, herunter. (Anmerkung: Wie oben bereits erwähnt, gibt es momentan noch keine CTR-Schienen. Daher sind die CTRs vorerst auf CTR-Bahnen mit einer beliebigen Kombination von im Spiel enthaltenen Wagen und eigenen CTR-Wagen mit originalen Schienentypen beschränkt.)

Wie erstelle ich einen CTR?
Ein CTR kann nur über das Neuschreiben der entsprechenden OVL-Dateien erstellt werden, was einem das Tool "CTR_Creator" abnimmt. Dazu benötigt das Tool verschiedene Eingangsdaten; im Falle von Bahn-OVLs reicht eine Textdatei, in die der User die gewünschten Werte reinschreibt (Tutorials für Beginner und Profis sind downloadbar).
Für die Erstellung eines Wagens wird ein 3D-Modell aus Blender benötigt, welches dann im Tool Importer/ovlmake mit Effect Bones und gegebenenfalls einigen BoneAnimations versehen wird, was dem Erstellen von fortgeschrittenen CSOs sehr ähnelt. Mittels CTR_Creator (siehe unten) werden schließlich weitere Zusatzdaten angefügt und die Wagen-OVLs generiert.
Im Falle von Schienen-OVLs sind 3D-Graphiken, sogenannte Splines und weitere Zusatzdaten, notwendig; aber darauf wird erst in einiger Zeit eingegangen.
Die Modifikation von OVL-Dateien mittels Hexeditor ist aufgrund der sogenannten Relocations nur sehr begrenzt möglich und unterliegt vielen Beschränkungen (z.B. Wagentypanzahl und -namenlängen); das ist kompliziert und ein Hexeditor daher nicht empfehlenswert.

Wann wird die nächste Version des Tools "CTR_Creator" veröffentlicht?
Seit dem 06.Juni 2008 steht die zweite Version 0.45 des Tools "CTR_Creator" zum Download bereit. Diese Version enthält die grundlegenden Funktionen für Beginner, um eine CTR-Bahn zu erstellen, wozu es im Downloadbereich auch ein einfaches Tutorial gibt. Darüberhinaus beinhaltet diese Version viele komplexere Einstellmöglichkeiten bei Bahnen, welche nur für Profis interessant sind. Auch dazu gibt es ein entsprechend umfangreiches Tutorial zum Download.
Die dritte Version von "CTR_Creator", welche auch die Erstellung von CTR-Wagen beinhaltet, befindet sich momentan in der Betatest-Phase. Diese Version steht einem begrenztem Userkreis für Testzwecke zur Verfügung. Sobald dann alle Tests abgeschlossen und (zumindest die gröbsten) Bugs beseitigt sind, wird die nächste Version von "CTR_Creator" veröffentlicht, was wahrscheinlich im August sein wird.
Schließlich werden weitere Versionen von "CTR_Creator" folgen, mit denen dann auch CTR-Schienen und Sonderfälle (z.B. TowerRides, spezielle TrackSections) erstellt werden können. Einen genauen Zeitplan für die weiteren Versionen gibt es nicht; diese werden genau dann veröffentlicht, wenn sie fertig sind.

Wie installiere ich einen CTR?
Für die Installation wird der Ordner mit den OVL-Dateien einer CTR-Bahn, nach eventuell notwendigem Entzippen, einfach bei ..\Atari\RollerCoasterTycoon3\tracks\TrackedRides eingefügt. Mittels CTR_Creator kann man eine erstellte Bahn auch direkt im richtigen Ordner der RCT3-Verzeichnisstruktur installieren.
Entsprechend wird der Ordner mit den OVL-Dateien eines CTR-Wagens, nach eventuell notwendigem Entzippen, einfach bei ..\Atari\RollerCoasterTycoon3\Cars\TrackedRideCars eingefügt. Alternativ kann man die Installation eines erstellten Wagens auch mittels CTR_Creator direkt im richtigen Ordner der RCT3-Verzeichnisstruktur vornehmen.
Die Deinstallation übrigens erfolgt schlichtweg durch Löschen des eingefügten Ordners.
Wie man CTR-Schienen installiert, wird später erklärt, wenn die entsprechenden Teile verfügbar sind.

Warum gibt es keine GUI statt dem Eintippen der BahnDaten.txt Datei?
Sicherlich wären zwei schöne GUI-Dialoge (1x Beginner, 1x Profis) mit vielen Buttons, Eingabefeldern und hinterlegten Auswahllisten als eine alternative Eingabemöglichkeit zur BahnDaten.txt Datei toll. Einerseits ist der Aufwand dafür aber sehr hoch, andererseits sind mir CTR-Schienen und -Wagen erstmal wichtiger. Deshalb steht die GUI auch für ganz am Entwicklungsende auf meiner To-Do-Liste.

Wo finde ich Hilfe bei Problemen?
Bei Problemen mit der Bedienung von CTR_Creator und/oder dem Erstellen der BahnDaten.txt Datei helfen in erster Linie die Tutorials für Beginner und Profis weiter. Diese sollten sorgfältig gelesen werden; wenn man sie nur überfliegt, sind Probleme vorprogrammiert!
Desweiteren gibt es einen Thread mit bekannten Problemen, der auch weiterhelfen kann.
Wenn ein Problem immer noch nicht lösbar ist, dann besteht natürlich auch noch die Möglichkeit, im CTR-Forum zu posten. Dabei wird empfohlen, die problem-machende Datei (z.B. die "BahnDaten.txt") im Post als Anhang mitzuliefern! Oftmals gibt es dann Hilfe von anderen Usern, die dasselbe Problem auch schon hatten. (Insbesondere die Betatester kennen sich bereits gut mit CTR_Creator sowie CTR-Bahnen aus und können Ratschläge geben.)