Dampfloks und Tunnel

monopoly
Beschreibung des Bugs / Fehlers:

Ich habe installiert:
[X] RCT3
[X] Soaked
[X] Wild


Windows-Version: Win XP Pro
Servicepack: SP2
Direct-X Version: 9.1c
Grafikkarte: 8800gt
Speicher (Ram): 4 gb PQI
Prozessor: C2De8400

Wenn ich als Transportride die Dampfeisenbahn baue und diesen Zug dann in einen Tunnel oder unter einem CSO durchfahren lasse geht der Rauch durch die Objekte hindurch. Kann man da irgendwas gegen machen?
DasMatze
Nein.

MfG DasMatze
monopoly
blöd

ansonsten irgend ne idee wie man ne anständige Station bauen könnte? also eine, wo NICHT der Rauch aus der Decke kommt?
Berndji
nein, das ist leider nicht möglich.

mfg,
BErndji
Coasterboy
sons bau die decke doch einfach ganz hoch geht das net
Feuer-Link
oder kann amn nicht einfach mit einem hexeeditor ode wie das heißt einfach von der Dampflock den Damfp kleiner machen oder glecih ganz weg?
Coasterboy
also, hätt ich den thread ma früher gesehn, heute mittag hab ich bei youtube irgendwei ein video gesehn, in dem son typ den damp mit anderen particlen wie son kleines feuerwerk und so ausgetauscht hat, aber ich weiß den link net mehr
DasMatze
Einfach die Namen der Partikeldateien ändern.
11Spedy11
Das Matze sagts

PS: Das weis ich ja sogar XD
monopoly
hmmm

das ist aber auch doof weil die lok dann ja außerhalb des tunnels keinen dampf hat...
SLiPCoR
Da kommt mir grad ne Idee...

Kann man nicht einen Partikel-Killer machen mit einem CSO? Genauso wie den Stützen-Killer?

MfG
errt
Objekte und Partikel beeinflussen sich nicht.