DatMaker - Fehlermeldungen

PingPong
Moin Leutz.

Wollte heute mal meine ganzen RCT-Objekte "Sortieren" und mit dem DatMaker Menüs erstellen, um die Suche im Szenarioeditor ein klein wenig zu erleichtern.
Folgendes hab ich gemacht (Quelle rct-world.com):
quote:
Um eine RCT2 Objektgruppe zu erstellen, benötigst du den RCT2 DatMaker. Nachdem du ihn gestartet hast, klickst du auf File - New, wählst 'Scenery Group' aus und drückst auf MAKE IT! Jetzt kommt ein Fenster mit lauter gelben Nullen und anderen Zahlen... Sieht komplizierter aus als es ist, denn das brauchen wir nicht.
Wir brauchen jetzt noch ein Arbeitsplatz Fenster, in dem die *.DAT Objekte sind. Einfach den Arbeitsplatz aufmachen und in den Ordner ObjData im RCT2 Verzeichnis gehen. Nun ziehen wir die DAT Datei, die das Objekt enthält das mit in die Gruppe soll einfach auf das 'Package DATs' links neben den verwirrenden Zahlen im DatMaker. Unter Package DATs wird nun ein neuer Ast aufgemacht, der den Namen des Objektes hat. Die Dateinamen der *.DAT Dateien dürfen keine Sonderzeichen, Leerzeichen und Umlaute besitzen.

Unter 'String Block Names' musst du noch den Namen für die Objekt Gruppe eingeben. Bitte alle Felder ausfüllen (am besten überall das gleiche reinschreiben)!

Wir brauchen jetzt noch ein Vorschaubild, 25x28 Pixel groß, 256 Farben, als *.bmp speichern. Alles was schwarz ist wird später transparent. Diese Grafik auf 'Images' ziehen.

Jetzt noch speichern. Auf 'File - Save' klicken, einen Namen (keine Sonderzeichen, Leerzeichen, Umlaute verwenden, nicht mehr als 8 Zeichen) eingeben, unten DAT auswählen, den OBJDATA Ordner im RCT2 Verzeichnis wählen und auf Speichern klicken. Fertig!


So... aber wenn ich dann Szenarioeditor über den neuen Szeneriepunkt mit der Maus gehe und diesen auswählen will, kommt immer eine erklärungslose Fehlermeldung!?!? X(

MFG @ ALL

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Edit: Ooooops.... mist, falsches Forum, des sollte eigentlich ins RCT2-Forum! Manno, sorry und bidde verschieben *schäm* :rolleyes:
linusone
ich glaube ich hab den fehler!?

du musst das vorschaubild 2x unter image speichern.

du kannst aber auch eine bestehende rct.dat datei nehmen und objekte hinzufügen.

rct gruppen fangen immer mit SCG an. (z.b piraten SCGPIRAT.DAT)

wenn du z.b büsche oder bäume hast, kannst du noch weitere in die gruppe einfügen.

habe ich auch immer gemacht. es kommt immer eine warnmeldung, die du einfach bestätigst und die alte datei überschreibst.

!!ACHTUNG!!

immer eine sicherung der datei machen, falls was nicht funktioniert.
PingPong
Moin linusone.

Danke für Deine Antwort.
Also ich hab des jetzt mal mit 2 Vorschaubilder probiert, aber dann startet RCT2 garnit mehr. Der "Lade..." Hinweis blinkt dann ständig auf und fängt immer von vorne an, bis ich die Datei wieder aus den Objekte-Ordner entfernt hab.....!? ?(
linusone
versuch doch mal, eine bestehende gruppe mit zusätzlichen objekten zu erweitern. (sicherungskopie)

dann kannst du dir ein genaues bild machen, wie die gruppe im DatMmaker aussieht und du siehst evt. den fehler.

wer sich aber mit dem DatMaker sehr gut auskennt, ist "Calimero oder methusalem" die beiden haben die objekte für uns gemacht.
Methusalem
Hallo djdennis,

wie ich das sehe, gibt`s da mehrere mögliche Fehlerquellen:

1) Du musst die *.bmp tatsächlich zweimal in den DatMaker ziehen

2) Beim Speichern die richtige Dateiendung ".dat" eintippen (beim Auswählen aus der Auswahlliste klappt da leider nix)

3) Du hast evtl. Objekte genommen, die nicht in einer Gruppe sein dürfen, also einen Eingang oder einen Weg

4) ...und hier ist mein Favorit: Das Bitmap muss zwingend die richtigen Palettenfarben von RCT2 aufweisen!

Ich hoffe, Du kriegst es hin! Gib` bitte ein Feedback, wenn`s geklappt hat. Wenn nicht, kannst Du mir auch mal einen Satz Objekte, mit denen es nicht geklappt hat, gezippt zuschicken. Ich probier`s dann aus.
PingPong
Ich denke mal es liegt echt daran, dass ich nicht die richtige Farbpalette benutzt habe.
Wie kann ich denn über haupt die richtige Farbpalette für RCT2 "auswählen", dass des auch kompatibel ist!?

MFG
Methusalem
Ich hänge mal ein Bitmap an. Hat auch gleich die richtige Größe.
gp-net
Die .bmp-Datei muss auf 256 Farben reduziert werden, nur so wird das was. Welche Palette Du dabei benutzt ist eigentlich egal. Wichtig ist halt die Farbtiefe von 8 Bit.