Patrick
RCT3 hat neue Features und funktioniert nicht genauso wie RCT1 + 2, daher nützt es nichts erfolgreiche Strategien, die früher funktioniert haben, jetzt auch anzuwenden. Frontier hat viele Savegames gesehen, bei denen keine oder wenige Leute nur in den Warteschlangen standen, daher wurde das Verhalten in dem Patch 1a auch geändert. Bei allen anderen Savegames stellte Frontier fest, dass die Parks nicht richtig ausgestattet waren. So gibt es z.B. oft hungrige Peeps, aber zu wenig Essensgelegenheiten. Was auch passieren kann ist, dass die Leute kein Geld mehr haben und auch keine Geldautomaten gebaut worden sind. Es muss sichergestellt sein, dass grundlegende Dinge ausreichend abgedeckt werden können (Hunger, Durst, Toilette,...)
Hier sind ein paar Gründe warum die Peeps die Attraktionen ignorieren, entweder immer oder nach einer bestimmten Zeit. Gucke einfach ob einer dieser Gründe auf deinen Park zutrifft.
Quelle: Frontier FAQ
Hier sind ein paar Gründe warum die Peeps die Attraktionen ignorieren, entweder immer oder nach einer bestimmten Zeit. Gucke einfach ob einer dieser Gründe auf deinen Park zutrifft.
- Hunger / Durst / Toilette / Müdigkeit der Peeps. Wenn viele von deinen Peeps hungrig sind, dann machen sie sich auf die Sache nach Ess-Ständen. Dann laufen sie auch an den Ride-Eingängen vorbei auf der Suche nach etwas Essbarem. Um zu gucken, ob viele deine Besucher hungrig sind, benutze die "Besucher-Zusammenfassung". Um dem Abhilfe zu schaffen, einfach mehr Essbuden bauen. Genauso verhält es sich natürlich mit den anderen Bedürfnissen wie Durst und Toilette. Sollten deine Peeps müde sein, dann baue einfach mehr Bänke.
- Geld der Peeps. Wenn die Besucher länger in deinem Park bleiben und Attraktionen besuchen, dann haben sie irgendwann kein Geld mehr. Wenn die Peeps kein Geld mehr haben und deswegen an deinen Attraktionen vorbeilaufen, dann baue mehr Geldautomaten.
- Intensität der Rides. Deine Attraktionen, besonders selbst entworfene Strecken, können oft hohe Intensitätswerte haben. Die meisten Peeps trauen sich dann nicht auf die Fahrgeschäfte. Um dies zu verhindern, baue Bremsen mit ein und geneigte Kurven. Achte auch immer auf die G-Kräfte. Sind diese ebenfalls zu hoch, werden diese Attraktionen ignoriert.
- Preis der Attraktion. Der Preis den du für deine Fahrgeschäfte nimmst, kann zu hoch sein.
- Peeps besuchen Rides wieder. Nachdem Update 1a installiert worden ist, besuchen die Peeps auch Attraktionen wieder, wenn sie ihnen gefallen haben.
- Warteschlangenplatzierung. Versuche und verbinde deine Warteschlange mit einem Hauptweg, der gut besucht ist.
- Karte. Je nachdem wo die Attraktion in deinem Park liegt, kann es sein, dass die Besucher länger brauchen, um sie zu entdecken. Wenn du Parkkarten billig verkaufst, wissen die Peeps sofort über deine Attraktionen im Park bescheid.
- Testen der Attraktionen. Wenn du deinen Ride nicht getestet hat, hat er zu anfang noch keine Werte. Daher trauen sich nur sehr wenige Peeps auf das Fahrgeschäft. Also die Attraktionen vorher testen.
- Lage der Rides. Die Peeps mögen es lieber wenn die Hauptattraktionen im Parkinneren liegen und die langsamen Fahrgeschäft mehr in Eingangsnähe.
Quelle: Frontier FAQ